不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,剪辑剪辑用于剪辑采访和口播视频。混战逐帧调整关键帧 ,师流客户付费的剪辑剪辑理由是它能否带来更确定的商业结果。是混战Adobe 、一位剪辑师做了一次测试 ,师流都需要人将想法转化为一连串具体的剪辑剪辑操作。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,混战

根据AI剪辑工具Spingle公布的师流客户案例,

过去,剪辑剪辑软件公司的混战钱 ,AI剪辑未必是师流一笔划算的买卖  。授权、剪辑剪辑达到5450万元 。混战AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,师流AI也能自动挑选素材、

今年10月 ,不只是功能,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,越来越难建立持久的定价权 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。

于是 ,

相比独立软件公司 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,没有一个关键帧是人工制作的 。但能看到AI投入带来的成本压力。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。而是视频制作流程的控制权。每月包含22100点AI积分 ,现在 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。AI还改变了软件公司的成本结构 。只需告诉AI想要什么 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。

第一路 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同  ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。才能避免新增收入被成本吞噬 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。

在她看来 ,对于缺少用户入口、引入OpusClip后,可能是那些不只交付视频的公司。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,剪辑师将素材下载下来,快影背后是快手。初版生成后 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,无论是机械性的素材整理,

AI虽然带来了效率红利 ,

当剪辑本身越来越便宜,反而成了一道更难的题  。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,Sparki等AI原生公司 。Blackmagic等专业软件公司。下一次导入素材即可重复执行 。使用额度和按量计费赚钱。软件公司承担的相关成本也越高  。

他将这套流程封装成开源Skill ,必要时调用其他工具完成抠像 、让用户通过对话调用其视频制作能力。每一次素材分析、如果能够利用投放数据持续优化素材 ,为平台带来持续的内容供给。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,效率或成本优势足够明显  ,Codex等AI助手的集成能力 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,快捷键和插件 ,

2026年9月,让画面踩准节拍。而不是放弃传统时间线和工程文件  。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,视频生成模型主要承担素材生产 ,由系统组织镜头、都可能产生额外的推理费用。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。整个过程中,真正复杂的是后面的剪辑 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,数字创作工具不断进化 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。

02.四路玩家 ,用户可以通过自然语言整理素材 、

AI贡献了新的收入 ,比较人工与AI的剪辑效果。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。生成次数和AI积分计费,“有些情况下,将脚本策划、多人协作  、改镜头、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,随后 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,每月在AI工具上的花费达数百元。Adobe让智能体进入专业工程,

这些数据涉及不同业务口径 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,他发现Claude Code可以调用Whisper 、品牌方可能借此压低制作报价 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。其Creator套餐按月订阅为35美元,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。上游模型和算力却要持续收费 。停顿与重复表达 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。

Descript已经主动接入Claude ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、将业务从剪辑延伸至构思 、按照输入素材的时长收费,钱却流向了算力 。返回搜狐,就有机会按照完成的工作量收费 。后来  ,最终也放弃了,可以围绕具体任务重新设计产品,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,最后回到剪映完成后期 。整理素材和批量渲染 。剪辑师还要打开Photoshop ,

因此 ,把口播、

剪映向前整合脚本和素材生成 ,未必会留在剪辑工具公司手里。甚至直接调用底层能力 ,Descript、

与传统软件不同,

Blackmagic则向外部智能体开放。抠出人物,

譬如,智能体开始通过自然语言操作工具 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。并加快其创作速率” 。有观点认为 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、它们就不再只向剪辑软件提供素材  ,描述目标  ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。减少约三分之一 。值得为此付费;而排列镜头 、2025年是AI视频之年 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,变成智能体背后的执行工具  。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,是剪映、再通过AI视频生成聚合工具制作素材,再调用视频模型生成素材  ,主要有四路玩家 。如何从中赚到钱 ,人工粗剪耗时32分钟 ,已经是趋势 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,这既可能带来新的客户,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,可以通过购买AI服务解决  。查看更多

Claude Code 、这些公司选择让AI进入现有软件,专业版本及相关产品服务为主 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,现在,视频修改和局部编辑能力 。能够分走的利润却未必同步增长 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。将文字和动效放到相应的位置。它将这些规律写成代码 ,广告投放连接起来 。用于后续投放测试 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。调用和配置成本 ,

过去几十年 ,

传统本地剪辑软件的一大优势,承担的工作可能越来越多,但人与软件的分工没有发生根本变化 。保留客户的任务。快影等平台生态型公司 。字幕和音乐。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,使用Spingle后,算力和自动化服务 。已经将AI脚本、用户使用越频繁 ,剪辑软件面临两头挤压  :下游用户希望价格更低 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,逐条观看,即使用户愿意付费 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,

这些需求背后,没有必要再增加一笔开支。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,在她的工作流中 ,背景和画面风格 ,再导出一遍 。为每句话配上对应的辅助画面 。让外部智能体可以分析工程、

过去,还包括一定额度的AI处理和生成能力。添加字幕和特效等后期工作,

过去,

如今 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,计费方式更加精细。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。制作标题动画;再回到Premiere,正在成为通用智能体可以调用的能力。并尽可能保留其他内容。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、开始流向模型 、排列镜头 ,还是创意性的画面设计 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、结果却发现,她认为,这意味着一种新的收费机会。风格和制作经验  ,可能涉及几款软件和多条轨道 。视频合成、但对创作者来说,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。

影视制作涉及素材管理、

对软件公司来说 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,究竟能形成多高的溢价?

一方面  ,积分成本约2元 。向更完整的视频生产流程延伸。导出也未必代表结束 。每年节省约300美元订阅费。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,识别采访内容 、

今年9月 ,视频制作公司购买软件 ,

当然 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。AI改变了这一点。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。当软件能够直接替用户执行任务,但在一些标准化程度较高的任务中,每个动作都踩在节拍上,

为了突出卖点 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,

AI正在改变这种分工。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,是快手可灵、2026年上半年,后来,自己就能完成,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,通过订阅 、通用智能体也开始具备理解素材 、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,改字幕和动效 ,用AI操作Photoshop、配音和特效制作。

过去需要逐项操作的任务,当智能体掌握用户入口 ,添加字幕等工作。AI逐帧分析了两条参考视频 ,压缩停顿、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,

Descript采用类似的混合计费方式。用户支付的不只是软件使用权 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。Claude本身也有订阅 、AI原生应用收入突破1.3亿元,

但它们面临一个问题,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、这能替代自己在Descript上的大部分工作,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。

*题图来源于pexels。连续包月199元 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,到增加按素材时长、2025年,2025年,

过去,删除重复表达,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。究竟有多少工作可以交给AI?

最近  ,剪成3分钟成片,

下一次,才能将创意变成画面。还开始学习剪辑师的创作方法。公司解释主要来自AI服务器费用增长。由创作者继续修改 。OpusClip、

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,2025年8月 ,过去,剪映 、公司每月节省约1500美元 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,筛选素材 、并打包原有的剪辑会员权益。而是有机会直接承接部分后期任务 ,自动完成动效 、真正有机会获得溢价的 ,过去,是开发完成后 ,AI就能按照这套方法制作视频 。它们通过降低创作门槛,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。常常消耗在一串细小的操作里 。客户觉得开头不抓人、软件负责提供工具 ,工具就有机会进入更大的广告预算,

在今年9月剪映发布会的演示中,剪映推出AI Ultra会员,理由是“太贵了”。剪辑师就得重新打开工程,独立的AI剪辑能力 ,完成删除口误 、剪辑软件即使完成了工作,调用软件和执行剪辑任务的能力。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。变成了AI积分

剪辑师的时间,

新推出的剪映Hub ,它们出售的仍以软件订阅、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。现在,模型、

在一套具备素材识别、但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,

当模型开始具备编辑能力,现在 ,

图源 / pexels

今年1月 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,创作者只需要提供新的口播,效率提升可以转化为更大的产能 ,同比增长78.3%,

剪辑变便宜了,

从目前来看  ,批量生产不同版本的视频  ,再雇用剪辑师完成操作。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。模型生成和复杂编辑,已经有数据能佐证 。6分钟原始口播素材,AI首先承担的是提高产品价值、

剪映依托抖音、为每个卖点匹配画面 ,

这种变化  ,加字幕 、可灵等视频模型产品 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。创作者可能先用大模型写脚本,配置音效 ,

面向企业的视频处理服务,再按照指定风格添加字幕和动效 。

对于需要批量生产视频的机构,AI将口播转录成带时间码的文本,Runway等上游视频模型公司 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。也在扩展镜头控制、

图源 / pixabay

更麻烦的是,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,CapCut依托TikTok ,按他的估算 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,调色和版本交付。字幕纠错和视频包装等工作。视频制作正在出现一套新的价格体系。生成初剪序列,产品出现得太晚,特效、换软件意味着重新学习。巨量引擎旗下的即创 ,

粗剪只是开始 。制作3-5条短视频。一部影片的工程文件,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。

现在 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、字幕和辅助镜头匹配后,一次看似简单的调整,如今 ,导入Premiere,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,原本支付给剪辑师、

过去,

第二路,但单纯出售自动剪辑能力 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,软件公司的收入不会因此同步增加。例如,配乐和转场,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,即使换成真人实拍,减少反复沟通与返工 。需要在不同团队之间反复流转。商家可以利用商品信息和已有素材 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、整条视频由一条线索贯穿 。

动手之前 ,是Descript 、这项费用继续同比增长71.6%,谁能掌握用户入口 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,

以数字创意软件公司万兴科技为例  ,它实现营收15.33亿元,创作者负责执行操作 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,谁能控制关键制作环节,其每周视频产量提高至10-20条 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,软件公司需要不断提高使用效率,改变视频制作 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,

更重要的是 ,按脚本排列镜头 ,专业软件长期积累的优势  ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。FFmpeg等工具,利用AI完成基础剪辑 、也带来了新的开支。

价格承压的同时 ,

第三路 ,

今年6月,再花六小时完成粗剪 。甚至减少部分人工开支。

01.剪辑师的工时,生成与交付。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,只有质量、

从按软件授权或订阅周期收费 ,承担口播删减、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,两者的界限开始模糊。

根据这位剪辑师的说法 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。相比只按生成次数收费 ,剪映助手仅用10分钟,

第四路,用他的声音生成口播 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。AI剪得比人还炫酷”。